규정 개정 이력 관리 시스템
문서를 파일이 아닌 이력으로 다루기 사내 규정은 최신 파일 하나만 보관해서는 특정 시점에 어떤 조항이 유효했는지 설명하기 어렵다. 이 시스템은 HWP 원문을 구조화하고 버전, 권한, 감사 이력을 함께 관리해 개정 전후를 검토하고 승인된 ...
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문서를 파일이 아닌 이력으로 다루기 사내 규정은 최신 파일 하나만 보관해서는 특정 시점에 어떤 조항이 유효했는지 설명하기 어렵다. 이 시스템은 HWP 원문을 구조화하고 버전, 권한, 감사 이력을 함께 관리해 개정 전후를 검토하고 승인된 ...
문서 관리세션이 끝나도 남는 기억 코딩 에이전트를 여러 환경에서 사용하면 대화와 결정이 도구마다 흩어진다. AI Ops Stack은 그 사이에 로컬 장기 기억 계층을 두어 개인, 연구, 프로젝트별 사실과 결정을 다시 찾을 수 있게 만든 개인 인프...
AI 에이전트전시장에서 끝까지 이어진 60초 2026 대한민국 우표전시회 기간에 DDP 이간수문 전시장에 실제 설치·운영한 체험형 프로젝트다. 관람객은 네 가지 테마 중 하나를 고르고 터치 화면에 그림을 그린다. 제한시간 안에 결과를 우표 프레임에 ...
생성형 AI‘웬디 어른이 되렴’ 플레이 후기 머더미스터리 시리즈 # 3 추리닝 세 번째 모임 범인이 없는 머더 미스터리 머더 미스터리라면 당연히 사건이 있고, 그 안에 숨어 있는 범인을 찾아내는 게임이라고 생각했다. 그런데 이 작품에서 가장 인상 ...
머더 미스터리제약에서 시작한 설계 POSAI는 외부 클라우드 연동이 불가능한 폐쇄망에서 사내 보고서와 문서를 검색하기 위해 만든 RAG 기반 지식검색 서비스다. 나는 요구사항 정리부터 검색·응답 파이프라인 구현과 실제 운영까지 담당했다. 원문이나 내...
RAG생성모델보다 먼저 필요한 것 우표 생성모델을 만들려면 이미지 수보다 출처와 이용조건, 중복, 해상도, 설명 품질이 먼저 정리돼야 한다. 이 프로젝트는 Smithsonian, Wikimedia, Europeana, Library of Co...
생성형 AI‘한(恨) 시리즈: 무령(無靈)’플레이 후기 머더미스터리 시리즈 # 2 추리닝 두번째 모임 5인의 이야기 이 시리즈는 1500년대 조선중기 이야기이다. 5명의 플레이어가 하는 이야기이나 이번에는 불참자 발생으로 4인이 게임을 진행하였다....
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